[01.05.2012] Одиночки против Бандитов (2)
[29.04.2012] Rosenrot Modpack (0)
[29.04.2012] S.T.A.L.K.E.R. "New In... (0)
[29.04.2012] M4A1 SOPMOD and АК-74М Tact... (1)
[29.04.2012] Real Pripyat projekt (0)
[29.04.2012] SWMod: CoP 0.6 (0)
  [25.04.2012] Чернобыль (0)
  [25.04.2012] Припять (0)
  [23.04.2012] Золотые правила модостроени... (0)
  [26.03.2012] S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha (0)
  [02.03.2012] О ключевых персонажах (5)
  [02.03.2012] О Броне.Вселенной СТАЛКЕР (0)
Меню сайта

Мини-чат

Наш опрос
Какой ствол вы предпочитаете?
Всего ответов: 30

Наши партнеры
Сообщество Need For Speedy

Форум
Популярные темы
Название
Ответы
Группа "Гости" не имеет право просмотра модуля

Галерея
Классная картинка
Фан-арт
Добавил: Veter@n

Воля
Фан-арт
Добавил: Veter@n

Фотография 2
Фан-арт
Добавил: Veter@n


Главная » Файлы » Модификации » Моды на Сталкер Зов Припяти

Death Zone Mod
27.04.2012, 16:21
Полный список изменений:
-Заменена вся растительность в игре на безлиственную и выгоревшую.
-Откорректирована земля под ногами под землистый или гнилостный цвет + на затоне дно темное для r1.
-Изменена погода на 90% пасмурную или дождливую и 10% слегка солнечную.
-Откорректирована гамма изображения под сероватую и холодную.
-Переработано звуковое наполнение окружающей среды. Теперь есть только фоновой шум ветра и галдеж ворон днем в сухую погоду. Исключены все случайные звуки наподобие завываний мутантов или отдаленной стрельбы, гулов и скрежетов, не имеющих никакого отношения к реально происходящим в игре событиям.
-Откорректированы текстуры неба для снижения вероятности их просвечивания через объекты в тумане.
-Откорректирован цвет тумана на более естественный.
-Разграничена степень общей освещенности по типам погоды, т.е. пасмурная, дождливая или штормовая погода соответственно темнее одна другой.
-Убран эффект линзы.
-Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды.
-Текстуры костюмов Свободы, Долга, Бандитов, Сталкеров – подходящие под атмосферу МЕРТВОЙ ЗОНЫ…
-Асфальт от Argus – Фотореалестичная зона.
-Солнышко на r1 теперь с лучиками.
-Новые текстуры аптечек, бинта, антирада – более мрачные =)
-Цвет фонарика на r1 – голубой, на r2 и r3 – галоген от Argus'a
-Рельсы теперь покрыты ржавчиной… =)
-Вода на r1 теперь прозрачная
-Пелена движущихся туч подправлена, в 1.0 она лежала низко, и тем самым не очень реалистично смотрелось, теперь лежит выше и почти не задевает окрестности (дома, холмы...)
-Исправлена ошибка когда в подземке Припяти шел дождь и стоял густой туман... Это касается и х8 там аналогичная проблема...
-добавлены текстуры костюмов под атмосферу мертвой зоны
-добавлены бампы (имитация объемности поверхности) на костюмы, некоторых животных, асфальт, глину, песок... - Фотореалистичная зона от Argus'a
-текстура камней (похожые на скорее всего асфальт чем на камень) заменена
-Добавлены новые текстуры неба для выброса - ABC mod
-Изменена сетка на ржавую, теперь не особо блестит...=)
-Изменена решетка на скадовске при входе
-добавлены текстуры рук (подходящие по цвету, маскировке и т.д. к каждому из костюмов)
-новые текстуры живности...
-изменена аномалия "Жгучий Пух"
-новая текстура луны (правда маловероятно появление, из за частого дождя)
-новый детектор СВАРОГ - UnCheat
-новая текстура гитары - взял из add_on_for_ogse1.3
-новые текстуры оружия: АН Абакан, АК-74, АК-74у, Вeretta, Сolt, Форт12, ОЦ Гроза, ПБ, ПММ, МР5, Sig P-220, Spas12, USP, Walter99, ВСС Винторез, СА Вал, Тоз34, Сву, Свд, Winchester1300, FN2000, LR300, L85, НОЖ, Сетка бинокля + текстуры аддонов...
-изменены свойства артефактов, теперь они по классам: слабая защита, средняя защита, высокая защита, например:
Медуза -2 радиации
Каменный цветок -4 радиации
Ночная звезда -6 радиации
-Оружие на базах сталкеров не убирается. DEXXX
-Максимальное здоровье всех монстров повышено, сила увеличена, включена кровопотеря, добавлены уязвимые места...
-У сталкеров включена кровопотеря, добавлены уязвимые места, здоровье увеличено...
-Полностью переделаны секреты на локациях. (без читерства)
-при нажатии курсором на тайник высветится его содержимое (отображается как: оружие, медикаменты, еда, артефакты и т.п.)
-В апгрейде АК74у изменена функция "Емкость магазина", Теперь она не 10, а 15 патронов, то есть при этом апгрейде магазин (рожок) становится 45 патронов (как и в реале)
-Плоть ругается матом и разговаривает - ogse 0.6.9
-Новые ПНВ
-Добавлен вид от 3го лица
-замена многих апгрейдов (на крепления подствольников, глушителей, прицелов)
-Выбросы случаются реже ~ раз в 12-36 часов
-Инвентарь полупрозрачный
-добавлен эффект критического ранения - DEXXX
-еда не лечит+менее сытная, время действия аптечек сокращено+добавлен пост эффект алкоголя (там же спиртосодержащие препараты), у энергетика время действия изменено на 160 секунд+слегка алкогольный, время действия бинта сокращено+слабее останавливает кровотечение...
-фонарь на плече
-покачивание прицела
-изменены названия оружия на реальные
-можно таскать все живое+многие объекты (коробки, ящики, бочки и т.д.)
-Игру ГГ начинает в Черном Плаще (соответственно фан-арту)
-изменено время начала игры на ~ 5.20 утра
-слегка подправлен прицел
-ГГ менее вынослив+медленнее бегает
-новый худ (с экрана убраны индикаторы видимости гг + шумности, убраны все индикаторы кроме критических)
-незначительно переделан ассортимент торговцев
-новые костюмы:
Экзоскелет Наемников
Экзоскелет Свободы
Экзоскелет Долга
Научный костюм Монолита
Научный костюм Долга
Обычный костюм Монолита
Обычный костюм Наемников
Идея взята с мода STALKER-2.SU
-На все локации добавлены секреты (в т.ч. новые костюмы)
-Больше монстров на локациях
-Воина между сталкерами
-Возвращено вырезанное Разработчиками: Пост эффект от поцелуя кровососа и при смерте гг (он сначала заваливается на бок как другие сталкеры при ранении и говорит, потом умирает) - Р.А.Х
-Симбионты (аномалии) рандомные
-Добавлены динамический (одиночные) аномалии на локации - STALKER-2.SU
-Сталкерский чат - Взято с АМК 1.4.1
-Новые визуалы сталкеров - stalker_face_mod + одеты в наши текстуры
-новый пда
-новые модели уникального оружия - Unique_weapons_mod
-подправлены иконки в инвентаре
-интегрирован Show Static Lite CoP by EnTaGgg для солнечной погоды
-куча незначительных изменений...
-новый загрузочный экран
-новое меню
-Динамический худ (зависит от надетого шлема)
2.1.1
-Улучшен угол обзора оружия
-Исправлен баг текстуры худа
-спавн мутантов пересмотрен с логической стороны (стал умнее + фпс в норме т.е. лагов быть не должно)
-исправлен фонарь
-исправлена карта зоны

З.Ы. Мод не прошел глобальное тестирование, по всем вылетам обращаться на мыло: dzteam@mail.ru или на сайт dzteam.ucoz.ru

НЕ СОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ МОДАМИ ЗАТРАГИВАЮЩИМИ КОНФИГИ И СКРИПТЫ. Начало новой игры требуется обязательно.

Установка:
Поместить папку gamedata в папку с игрой!
Категория: Моды на Сталкер Зов Припяти | Добавил: Симмах
Просмотров: 530 | Загрузок: 188 | Рейтинг: 0.0/0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

ПДА

Сталкер!
Я всегда рад видеть
ещё одну живую душу!
Но я не знаю, кто ты?
Регистрация
Вход


Легенды

AlterEgor
Репутация: 204
Постов: 108

Файлов: 16


Симмах
Репутация: 424
Постов: 675

Файлов: 13


_Призрак_
Репутация: 196
Постов: 491

Файлов: 9


Статистика


Новички
uprimewix
Пропуск №: 63009
13.05.2021
Репа: 0
GarikGar
Пропуск №: 63008
12.05.2021
Репа: 0
avotiya2sow
Пропуск №: 63007
10.05.2021
Репа: 0
DipvuzAssox
Пропуск №: 63006
10.05.2021
Репа: 0
mosewix
Пропуск №: 63005
09.05.2021
Репа: 0

Файлы
Последние

PR-CY.ru Яндекс.Метрика

тИЦ и PR сайта
Zone-Of-Realism.Ucoz.Ru - Фан-сайт по игре S.T.A.L.K.E.R.
Для просмотра страниц сайта рекомендуем использовать Mozilla Firefox
Копирование графических элементов дизайна запрещено
Администрация портала не несет ответственности за размещенные материалы
Исключительное право на игру принадледит GSC Game World
Хостинг от uCoz